2008-04-30 ドキッ!初めてのUV展開!! Blender とりあえず大雑把に展開。Blenderまかせ。特にピン打ったり、伸ばしたりしませんでした。テストテスト。 結果 これはひどい。 どうみても顔が逆さまです。やっぱり展開する際に手を抜いてはいけませんね。オブジェクトも分けなおしたい。やり辛い。 あと、何故かUVのテクスチャがレンダリングできなかった。困った。調べる。 === マテリアルで画像を読み込む→MapToでUVを選択!