ゲーム

農場以外は守備

攻撃部隊は農場でだけ作る。 アックスとカタパ。 後はアーマードスピアとパラディン。

今の村はこんなん

チュートンだけど略奪の指示出しがめんどくさいので最近は引きこもって移民の準備をしています。引きこもりチュートンとか美味しくない! 移民したらぼちぼち軍備を整えようかと計画してます。就活終わったら張り付いてたいなぁ。

トラビアン始めました

http://www.travian.jp/ Twitterで何かやってる人がいて、何だろうと見てみたら昔見ただけでやってなかったトラビアン。 忙しい今こそブラウザゲーの時! ということで早速はじめました。 ブルとかやろうぜ! ジャンル ブラウザ版AOE。 RTS? ほげ サーバー …

グリムグリモア

RTS。 わりとゴリ押しが利く 便利なキャラクタもいるものの、特殊能力を出すのに個別で指示を出さなければいけなかったりして、メンドクサイ。なので結局最後はファントム部隊でコスト周りの良いファントムでのゴリ押しでクリアしてました。 ワンタッチでキ…

英雄戦記レーヴァテイン 終

とりあえず争奪編の前まで。 それ以降はもういいやというのが正直な感想。 色々勿体無いゲーム。*1 やっぱりカッコ悪い 新たな敵が現れた! その名もノーライフキング! もうこのゲームは駄目だと思った瞬間NO1。それは称号じゃないのか。 ガンホーはもっと…

英雄戦記レーヴァテイン

以前から気になってたのでちょこっとやった。 本当にちょこっとなんだからねっ! 以下雑感。 ぬるいかなと思いきや案外難易度が高め バランスが独特なので慣れないと難しい ブレイク技は主人公でも即死ものなのに敵味方みんな使えちゃうとか。 ただ、主人公…

風来のシレンDS2 砂漠の魔城

http://chun.sega.jp/shirends2/ 本編がほどよい難易度で面白い!プレイヤーが失敗を経験し、繰り返す事で、少しずつほぐれていく感じが堪らない。上手いバランスだなと思いました。 私的にSFCシレンよりちょっと簡単な気がします。 残すダンジョンは鍛冶…

分かりにくい分岐はいけないと思います ナイツインザナイトメア

キャラクタの相関が分かりにくいので攻略Wikiを見るようになりました。仲間騎士のところだけ。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Wiki そしたらなんだか仲間にしそこねたキャラクタがかなり居る様子。 http://gyazo.com/6e26aaed1ffc4b83c8a657f42fef8a91.png …

らめぇ!倒れちゃう! Play 99 Bricks, a free online game on Kongregate

Play 99 Bricks, a free online game on Kongregate 一見テトリス。ところがどっこい積みゲーです。これが現実! すごく楽しい。 慣れてくると普通に綺麗に積むだけではスコアを伸ばせないことに気づく。 気付いてからの、より効率的にかつ安全に積むには…と…

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

トランソウルしてもレベル上限あがらねー;; というわけで2ch 289 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:42:19 id:aoYOCaUw0 >>287 生贄にする奴のレベルは上げちゃダメ290 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:03:35 id:YMKRioCm0 >>2…

ゴールデンロア

引退してた。 あまりにもゲーム性がなさすぎ(放置して結果を見るだけ、行動の方針、ランキング、色々ずっと未実装であ)るのでもうやらないと思う。

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

ちょっとやった。ストーリーはまだなんとも。多分、暗い。 システムがすごい独特、加えて真新しいルールが多いので慣れるまでわけがわからないかも。画面に対する情報量が明らかに多すぎて何が起こっているのか把握しずらい。ただ、慣れると段々楽しさがわか…

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%A1%E3%82%A2-D%E3%83%BBH%E3%83%BBE-%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E…

勇者死す。 クリア

ネタバレ注意ミ☆ 2週目の葬儀で王女がドキッとする独白。そして3週目へ入ると明らかにいつもと違うイベントが発生しました。 勇者を蘇生させるための啓示を授かったという王女様の指令の元、7種のアイテムを集めるというシナリオ。別に普段通りクリアもでき…

勇者死す。をやっている

時間やばいやばいといいながら気分転換がてらにやってます。 さくっとできてさくっと追われるのは素晴らしい。 大体1週のプレイが4〜6時間ぐらい。 概要 繰り返しプレイして天国に召すまでの五日間で何故か忘れてしまった恋人を探すゲーム。 魔王と相打って…

au版ついにきた! 勇者死す。

http://www.g-mode.jp/title/hero/access.html http://www.g-mode.jp/title/hero/access.html ダウンロードだけしておく。。。

ファイアーエムブレム H5クリア

犠牲者0で達成。 きつかった。 H5まで行くと雑魚的が強すぎて本当にきついです。2発KOはザラなのでノーマルで回避前提の特攻がまるっきり通用しません。基本間接攻撃で反撃無しのまま倒す先方。手槍職人大量発生。一番使った武器は手槍というのはH5ではよく…

ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣ちょっとやった

懐かしくてプレイ。 HARD2から初めて挫折してHARD1から。それでも序盤のボスが鬼のように強くて泣きそうでした。 なんかノーマルだと序章があるらしくてそれもプレイ。これはHARDでも入れるべき内容だろjk。。。 なんか新しいキャラクタがポロポロ居て驚き…

ペルソナ4終わった

感想でも書く。 ネタバレアリ。 システムとか P3を踏襲。というかほぼそのまんまでした。 快適性を向上させてたのは好感触。 戦闘 弱点ヒットの挙動が少し変わってたので最初驚きました。 難易度もまずます。EXPERTで行ったせいか、敵に先制とられるとピンチ、…

ペルソナ4 直斗コミュ

ネタバレ注意。 直斗と恋人になれなかったので(フラグ?)次の動画を見てました。 実機 DE ペルソナ4 ~隠しカメラは見た・直斗編~ - ニコニコ動画あああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああ あああああ いやああああああ…

ゴールデンロア

まだ生きていたのか+歳とってる! にしてもゲームとしてつまらなさ過ぎるのが問題。

やりだい

勇者死す http://www.g-mode.jp/title/hero/ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080611/hero.htm AUまだー FRAGILE FRAGILE 〜さよなら月の廃墟 〜 ぴ、PS2も… P4 クマwww中身wwwww ないwwww

PERSONA4買った。

まだ開けてない。寝ます。

洞窟物語 終

ついにボロス倒しました。 チ ー ト ツ ー ル を 使 っ て 何の感慨も無い。。。 特に洞窟物語はものすごいムービーや展開があるわけでないので尚更。苦戦の末に打ち勝ってこその感動のEDがただただむなしいだけ。 僕はなんてことをしてしまったんだ。。。 …

洞窟物語

ボロスまではたどり着けるけど倒せない。。。

バグktkr 幻霧ノ塔ト剣の掟 

4Fのオスカー君にアイテムを二つセットした時にBボタンでキャンセルすると初めにセットしたアイテムが消えます。超注意。 僕はこれでオスカー君に砂時計を食べられてハマりました。 死ねwwwwwwオスカァァァァアwwwwアアアwww バグを発見した後…

こっそりゴールデンロア

久々にログイン。 歴戦のウェンデリンデ・ツフ ID:45727 年齢 : 25歳 性別 : 女 出身地 : 海港 出身家 : ツフ 冒険者になる前の生活 : ごろつき 冒険者になったきっかけ : 食うに困って 筋力 / 302 耐久 / 167 敏捷 / 306 器用 / 270 知力 / 237 魔力…

ナイツ・イン・ナイトメア

http://www.sting.co.jp/knights/ http://www.sting.co.jp/knights/ ブルにフロントミッションがDSで出たと聞いて探してたらいつも間にかこっちを見てました。 雰囲気が好き。ゲームシステムはあんまし見てないけどSRPG?大好物じゃないかっ 世界観が同じユ…

P3 FES Ep Aegis おわた

ラスボスの闇の抱擁で次食らったら死ぬ ↓ ヤダー\(^o^)/ ↓ kiyoshiに解除の方法を聞く! ↓ Ω<攻撃しまくるしかない!→/(^o^)\ ↓ 不屈の闘志で回避アイギスだけ生存→建て直し→次回の闇の抱擁は死ぬ気でフルボッコ→解除成功 ↓ フルボッコにしてやんよ! と…

こっそりゴールデン・ロア

茸狩り名人・ウェンデリンデ・ツフ ID:45727 年齢 : 23歳 性別 : 女 出身地 : 海港 出身家 : ツフ 冒険者になる前の生活 : ごろつき 冒険者になったきっかけ : 食うに困って 筋力 / 271 耐久 / 151 敏捷 / 277 器用 / 246 知力 / 213 魔力 / 179 感応…